크래프 테이블
크래프 테이블
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크래프스 101에서 가장 먼저 배워야 할 점은 이 게임이 단순히 주사위 두 개의 굴림 결과에 베팅하는 것에 기반한다는 것입니다. 하지만 주사위가 떨어질 수 있는 방법은 여러 가지가 있습니다. 각 베팅에는 특정 확률이 함께 제공되며, 크래프스 테이블에 베팅할 수 있는 필드가 매우 많은 이유를 설명합니다.
또 한 가지 주목할 만한 점은 (주로 오프라인 카지노에서) 테이블 주변의 직원들입니다. 저기 박스맨이 있는데, 기본적으로 게임 감독자이자 현금 처리자입니다. 그런 다음 박스맨 맞은편에 서서 주사위를 밀고 결과를 부르고 게임의 속도를 결정하는 스틱맨이 있습니다.
크래프 테이블에는 최대 8명의 플레이어가 있을 수 있으며, 각 플레이어는 모든 롤에 베팅할 수 있습니다. 각 플레이어는 주사위를 굴릴 수 있는 기회를 얻는데, 일명 슈팅 게임입니다. 플레이어가 테이블에서 처음 굴리는 롤을 커밍아웃 롤이라고 합니다. 이 초기 롤에는 세 가지 가능한 결과가 있습니다:
자연수
7 또는 11을 획득하는 커밍아웃 롤은 승자이며 자연스러운 롤로 알려져 있습니다. 이 롤에 대해 "패스 라인"에 걸린 베팅은 모두 승리하고 "패스 라인"에 있는 베팅은 모두 패배합니다. 자연스러운 롤을 굴릴 때마다 주사위를 던질 수 있는 또 다른 기회가 주어집니다.
크래프 수
플레이어가 커밍아웃 롤 중에 2점, 3점 또는 12점을 받으면 패스 라인에 베팅한 금액이 모두 패배합니다. 패스하지 않는 라인에 베팅하면 승리하지만, 12점 또는 2점은 카지노의 크래프 테이블 규칙에 따라 푸시가 될 수 있습니다. 크래프 사격의 장점은 주사위를 굴릴 때 한 번 더 시도할 수 있다는 것입니다.
점 번호
초기 롤이 장소 번호(4, 5, 6, 8, 9 또는 10) 중 하나일 때 딜러는 해당 번호를 테이블 위의 한 점으로 표시합니다. 그런 다음 패스 베팅이 승리하려면 7 이전에 해당 번호를 롤해야 하며, 패스 베팅이 선을 넘기지 않고 패배하면 다시 롤할 수 있습니다. 포인트 이전에 7을 롤하면 반대 효과가 있습니다.
크래프에서 어떤 베팅을 할 수 있나요?
간단한 패스 라인 베팅부터 4, 5, 6, 8, 9 또는 10번 장소에 대한 베팅부터 착지까지 주사위의 각 롤에 베팅하는 다양한 방법이 있습니다. 크래프트 테이블에서 할 수 있는 다양한 베팅에 대한 전체 분석은 다음과 같습니다:
패스 라인 베팅 | 패스 라인에 베팅하는 것은 슈팅자의 롤에 베팅하여 승리하는 것입니다. 패스 라인에 베팅하는 것이 가장 간단합니다. 주사위를 던져 커밍아웃 롤에 7점 또는 11점을 던지거나 슈팅자가 정해진 지점에 성공적으로 도달하는 것에 베팅하는 것입니다. 크랙 번호를 굴리면 베팅이 패배합니다.
Come Bet | 커밍아웃 롤에 포인트 번호가 설정되면 Come Bet을 설정할 수 있습니다. 이는 포인트 번호 중 하나라도 롤링될지 여부에 대한 베팅입니다. 그러나 포인트가 설정된 후 7이 롤링되면 Come Bet는 패배합니다.
장소 내기 | 이 베팅은 주사위가 굴러가는 숫자 4, 5, 6, 8, 9, 10에 7이 굴러가는 것을 보기 전에 이루어집니다. 한 개 이상의 장소 번호를 선택하여 각 숫자가 굴러갈 때마다 돈을 받기만 하면 됩니다. 패스 라인 내기도 필요 없습니다.
베팅하지 마세요 | 이 베팅은 패스 라인과 커밍 라인에 대한 베팅과는 정반대입니다. 기술적으로 슈팅 게임에 대한 베팅이라는 점을 기억하세요. 일부 플레이어는 무례하다고 생각하지만, 많은 플레이어가 '베팅하지 마세요'를 만들기 위해 전체 크랙 전략을 수립합니다. 하지만 이들은 계약된 베팅이 아니며 언제든지 되돌릴 수 있습니다.
명제 베팅 | 스틱맨과 박스맨 사이에는 명제 베팅을 할 수 있는 테이블의 중심이 있습니다. 이러한 베팅은 특정 주사위 굴림에 적용되며 모든 플레이어의 굴림에 적용할 수 있습니다. 여기서 "하드 웨이즈"를 만들거나 숫자 굴림에 더블로 베팅할 수 있습니다: 4, 6, 8, 10.
필드 베팅 | 필드 섹션에는 2, 3, 4, 10, 11, 12 등의 숫자가 표시됩니다. 필드 베팅에 주의하세요. 숫자가 너무 많이 나오기 때문에 좋은 기회인 것 같지만 통계적으로 5, 6, 7, 8과 같은 숫자가 나올 가능성이 더 높습니다.
빅 식스와 빅 에잇 베팅 | 이 코너 섹션은 (감사하게도) 꽤 설명하기 쉽습니다. 여기서 7이 나오기 전에 6 또는 8에 대한 장소 베팅을 할 수 있습니다. 그게 전부입니다! 이 장소 번호들은 다른 어떤 장소 번호보다 착지 확률이 더 높습니다.
생각보다 쉬운 일이니 긴장하지 마세요. 베팅을 테이블 위에 놓고 주사위를 쏘고 나머지는 스틱맨이 하도록 하세요. 이러한 베팅을 전략에 추가하면 크랙 테이블에서 베팅하는 방법에 대해 훨씬 더 잘 이해할 수 있습니다. 카지노사이트
테이블에서 들을 수 있는 18가지 크랙 용어
"뱀 눈"이라는 표현을 들어본 적이 있을 것 같지만, 크랩을 이야기하고 플레이할 때보다 훨씬 더 많은 용어가 있습니다. 카지노에 있든 온라인에서 크랩을 플레이하든 테이블 주변에서 사용되는 속어를 익히면 게임에 대한 더 나은 이해를 얻는 데 도움이 됩니다. 크랩을 플레이할 수 있도록 최고의 카지노 사이트 목록을 확인해 보세요.
박스맨: 딜러들 사이와 스틱맨 맞은편에 앉는 테이블 감독관.
상자 번호: 4, 5, 6, 8, 9, 10번 장소 베팅 번호입니다.
커밍아웃 롤: 크래프 게임에서 슈팅 게임의 첫 번째 주사위 굴리기.
쓰레기 숫자: 2, 3, 12의 롤.
어려운 방법: 주사위가 쌍으로 굴러갈 때만 승리하는 4, 6, 8 또는 10에 베팅하는 것입니다(2-2, 3-3, 4-4, 5-5).
안녕하세요: 2와 12에 한 롤 베팅하기.
안녕-로-요: 2, 12, 11에 한 롤 베팅.
숫자 내부: 숫자 5-6과 8-9에 베팅합니다.
마커: 점을 표시하는 데 사용되는 플라스틱 디스크입니다. 한쪽은 "켜짐"으로 인쇄되고 다른 한쪽은 "꺼짐"으로 인쇄됩니다
마크 더 포인트: 딜러가 레이아웃에 마커를 부착하여 포인트 번호를 표시할 때.
꺼짐 및 켜짐: 새로운 커밍 베팅이 이미 설정된 것과 동일한 숫자일 때 딜러가 커밍 베팅을 상환하는 방식을 말합니다.
외부 숫자: 4-10 또는 5-9에 베팅합니다.
요점: 커밍아웃 롤에 의해 설정된 숫자.
오른쪽 베터: 패스 라인에 베팅하는 플레이어.
슈팅: 주사위를 굴리는 플레이어.
스네이크 아이즈: 2의 속어. 주사위를 굴릴 때마다 하나의 점이 나타납니다. 에이스라고도 불립니다.
스틱맨: 게임을 실행하는 스틱을 다루는 직원 중 한 명으로, 주사위를 슈터에게 밀어서 롤을 결정하고, 어떤 플레이어가 돈을 받는지 결정합니다.
잘못된 베팅자: 사수에게 베팅하는 플레이어.
카지노에 있든 온라인에서 크래프 게임을 하든, 테이블 주변에서 사용되는 속어를 익히면 게임에 대한 더 나은 이해를 얻는 데 도움이 됩니다.
엄밀히 말하면 규칙의 일부는 아니지만 크래프의 언어는 오랜 역사를 가지고 있습니다. 크래프 테이블에 맞추려면 크래프 테이블을 집어 들어야 합니다.
규칙(온라인 또는 로컬 카지노의 하우스 규칙뿐만 아니라)을 확인한 다음 최고의 온라인 크래프 사이트나 오프라인 카지노로 이동하여 주사위를 쏘기만 하면 됩니다. 특히 게임을 완전히 처음 접하는 경우에는 항상 낮고 보수적으로 베팅하는 것이 가장 좋습니다.